Técnicas de Roteiro

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Descrição

Definir, limitar e direcionar o processo de trabalho com roteiros pré-estabelecidos

A roteirização é ferramenta necessária na Comunicação. Seja para a produção de áudio, vídeo, jogos, criação de peças publicitárias, elaboração de fotografia, entre outros.

Definir o roteiro exige a identificação dos conceitos principais e garante um produto redondo e alinhado.

O curso de Técnicas de Roteiro da Estech capacita o aluno a compreender os pontos mais importantes a serem abordados através de análises e respostas às perguntas básicas sobre o que precisa ser comunicado e para quem.

Agende uma visita e conheça mais sobre o curso da Estech.
Duração: 4 semanas
Carga Horária: 16 horas
O curso oferece Certificação Técnica

Conteúdos:
Estudo da semiótica: Signo, significante, significado | Significação.
Semiótica Tensiva (cromática, eidética, topográfica).
Tríade semiótica de Pierce.
Criação de Roteiro.
Roteirização: Estágios do Percurso de Geração de Sentido | Fundamental, Narrativo e Discursivo.
Poética Aristotélica.
Level Design.
Roteiro de Level Design.
Conceito de Interface de Usuário.
Mecânicas de Jogos.
Uso de simuladores.
Enredo: Tema; pesquisa; cronologia; soluções criativas; estilo do jogo (RPG; adventure; ação; corrida).
Estrutura narrativa: modo narrativo (jogo em 1ª, 2ª ou 3ª pessoa); eixo dramático (conceito de trama); premissa (ideia central); clímax (ponto alto da narrativa); desmedida (variação de ritmo); peripécias (alternativas da narrativa); reviravolta (alterações da ideia central).
Elementos da narrativa: narrador; personagem; cenário.
Tipos de narrativas: lineares; não lineares; multilineares; embutidas; emergentes.
Roteiros: tipos de roteiros (de acordo com o estilo do jogo); softwares de roteiros; argumentos.
Narrativa fixa e Ludonarrativa.
O humor, o roteirista e o autor.
Estudo sobre os roteiros cinematográficos:
Diferença entre o Suspense e Terror | Suspense e Surpresa.
Metáfora do Hitchcock da bomba no restaurante.
Análise do conceito em Batman, As Aventuras de Pi (debate sobre o simples e simplificado), Avatar, Gravidade, entre outros.
Efeito Vertigo Shot ou Zoom Hitchcock.
Análise dos infrassons no corpo humano e estudo de Onde os Fracos Não tem Vez, O Poderoso Chefão, Frozen, Anticristo para exemplificar o conceito de Diegese.
12 Princípios da Animação de Walt Disney.
Conceitos de Cinema e Marketing.
Criação de Personagens.
A Psicologia do Cinema e a Linguagem 3D.
O Cinema, a Psicologia e o Marketing.
Quiproquó.
Pantomima.
Méliès.
Deus Ex Machina.
Efeito Kuleshov e Rashomon.
Over the Shoulder, Foreshadowing e Found Footage.
StoryTelling.
Analepse, Cliffhanger, Flashforward e Academy Ratio.
Câmera Única, Cross-cutting, Cutting on Action, Diaporama e Diorama.

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