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Design de Jogos, Técnicas e Tecnologias
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Aula 2 – As Possibilidades Mercadológicas do Design Gráfico
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Aula 3 – Introdução ao Design de Games
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Aula 4 – Os Átomos de um Game
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Aula 5 – Movimentos, Padrões e Luzes
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Aula 6 – O Áudio nos Games
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Aula 8 – Design de Enigmas
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Aula 9 – Missões e Campanhas
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Aula 10 – A História
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