Descrição
A produção artística com técnicas digitais.
Design é a idealização, criação e elaboração de um produto. Com recursos digitais temos o Design Gráfico, que utiliza camadas para criações estéticas e elementos visuais.
O designer gráfico trabalha tanto para meios impressos quanto para o digital, e pode criar identidades corporativas, editorial, interfaces para games, peças publicitárias e demais produtos com foco na produção artística.
Na Estech, o curso é oferecido com amplitude e foco na criação, com auxílio de técnicas e as melhores ferramentas do mercado para a produção impecável.
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Duração: 10 semanas
Carga Horária: 40 horas
O curso oferece Certificação Técnica
Conteúdos:
Introdução à computação gráfica nos jogos.
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
O mercado de jogos, as dinâmicas mercadológicas e cases.
Ambiente cultural como fator importante para a divulgação de um jogo.
O mercado de jogos mobile e os variados estilos.
Luz, sombra e a simulação do tridimensional.
Simulação no Photoshop de ilustração tridimensional e exemplo de composição de camadas em ilustrações complexas.
A interdisciplinaridade e o Pensamento Complexo.
Novas tecnologias nos jogos, realidade aumentada.
A física da luz.
Teoria das cores: Fenômeno óptico e biológico, o corpo humano reagindo aos estímulos.
Cor luz e cor pigmento | meios aditivos e subtrativos (RGB / CMYK / HSB / LAB).
Cores primárias, secundárias, terciárias.
Círculo cromático. Pantone. Cores Frias, Quentes e Neutras. As três dimensões das cores (modelo de Munsell), Harmonias Cromáticas (análoga, complementar, dupla complementar, triádica, acromática, monocromática). Psicologia das cores.
As cores do Mass Media e do Social Media.
Conceitos de produção e tratamento de imagens: imagens bidimensionais (imagens vetoriais e bitmaps). Bitmaps: Pintura digital, Natural Media, edição de fotos, Oekaki, fractal. Comparação entre o bidimensional e o tridimensional (envelopamento de texturas).
Pixel e retícula, resolução de imagens. Diferença entre Bitmap e Vetor.
Tipografia.
Gestalt.
Tipos e formatos de arquivos (Jpeg, Gif, TIFF, RAW, PSD, CDR, AI, PNG).
Grid e Proporções. Sequência de Fibonacci e Regra de Ouro, quadrado, etc.
Ilustradores famosos e comunidades artísticas.
Principais elementos das ilustrações, texturas, cor, luz, detalhes, traçado, identidade criativa.
Apresentação do mapa conceitual sobre design.
Histograma.
Elementos básicos do Design.
Vanguardas artísticas.
Forma e Conteúdo.
Diagramação e Lorem Ipsum.
Tipos e formatos de papel e acabamentos gráficos.
Sangria e Margem de Segurança.
Marca e Logotipo.
Manual de Identidade Visual.
Estrutura de um Livro.
Centro Ótico e Centro Geométrico.
Cases de Desenvolvimento de Logos.
Apresentação do Adobe Photoshop.
Procedimentos básicos de criação de novo arquivo e estudo da interface.
Apresentação das principais ferramentas básicas (mover, seleção, laços, varinha, pincel, carimbo, borracha, desfoque, sobrepor, subexpor, formas geométricas, réguas).
Estudos das camadas. O que significa, função, adicionar, excluir, duplicar.
Recortes básicos (com laços e máscara de seleção). Inverter seleção.
Explicação sobre Smart Object, Rasterize Layer.
Opções de Mesclagem: Brilhos, sombras, luzes, contornos, chanfro, entalhe.
Apresentação do filtro Desfoque Gaussiano e estudo da variedade de usos. Apresentação dos filtros de imagens.
Conceitos fundamentais de tratamento de imagens.
Edição gráfica de imagens: ferramentas de pintura; ferramentas de edição e tratamento; transformação; filtros.
Estudo de Ajustes de imagens: Brilho, Contraste, Níveis, Exposição, Curvas, Vibratilidade, Matiz,
Saturação, Equilíbrio das cores, Filtro de Fotos, Inverter.
Ferramenta de Texto.
Pintura Digital.
Apresentação da Ferramenta Caneta.
Desenhos vetoriais e demarcadores feitos com canetas.
Recorte de imagens intermediário utilizando a ferramenta caneta e ajustes.
Efeito realístico de iluminação.
Transformação de imagem em ilustração.
Efeito neon utilizando brilho externo e combinação de cores.
Configuração de Pincéis, estudo aprofundado da janela de Pinceis. Salvar e carregar Brushes. Pincel de Cabelo. Ensino sobre como desenhar cabelos no software. Simulação de pressão.
Introdução às técnicas básicas de desenho e proporções da cabeça (3 partes e 4 partes, diferenças) e do corpo humano.
Apresentação e estudo das abas de Canais. Apresentação do recurso de Quick Mask.
Recorte avançado de imagens utilizando as configurações dos canais e Quick Mask.
Recorte pelo filtro Extract.
Tamanhos e tipos de papéis e impressões. Margem de erro e sangria.
Ferramentas Essenciais.
Ajustes e Transformações de Imagens.
Opções de Mesclagem.
Recortando Cabelos.
Ilustração e Pintura Digital.
Pintando Line Art.
Filtros, Efeitos e Simulação de Desenho.
Desenho de Cabelos.
Desenho de Vidro e Pintura.
Mesclagem de Cores.
Pixel Art.
Efeitos de Iluminação.
Exportando Formato Profissional e Criando seu Brush.
Margem de Segurança e Sangria.
Efeito Tilt Shift.
Texto com Textura.
Criando Mandalas.
Clones em Fotos.
Fotos com Dupla Exposição.
Fotos Compostas por Textos.
Anime um cenário 3D a partir de uma foto.
Alterar Tamanho de Pixel Art Mantendo Resolução.
Foto em Efeito de Desenho a Lápis.
Efeito de Foto Dissolvida e Partícula.
Criando Efeitos Dramáticos em Fotos.
Trabalhando com Alto Contraste.
Colorimetria, Cores LAB, Efeito de Cinema, Esmaecer, Correção de Lentes e Camera RAW.
Trabalhando com Cores LAB.
Efeito Vintage em Fotos.
Efeito Fisheye.
Recortado Imagem com Refine Edge.
Aplicando Tatuagem e Inserindo Sangria.
Texto 3D Realístico.
Efeito Luz do Sol.
Split Toning e Raios Solares.
Fotos Nítidas com Filtro High Pass.
Tratamento de Pele com Pintura Digita.
Como Realçar Olhos em Fotos.
Criar Pixel Art Rapidamente a Partir de Fotos.
Baixar e Instalar Filtros.
Tratamento de Imagem com Pintura.
Recorte Criativo em Fotos.
Diversas Dicas e Truques.
Trabalhando com Smart Objects.
Diversas Dicas e Truques sobre Cores.
Criando e Utilizando LUT.
Efeito Texto Dourado.
Texto em Formas e Caminhos.
Utilizando o Automate Action.
Utilizando o Content Aware.
Utilizando o HDR.
Efeito Água Escorrendo.
Nova Forma para Criar Raios de Luz.
HDR TONING.
Zoom In.
Nitidez.
Opacidade x Fluxo.
Criando Luzes.
Roupa Transparente e Dicas.
Maquiagem Digital e Dicas.
Criando um Espelho D’água.
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